正方10社一就人们精神追求提升和心理需求等方面展开辩论:网络娱乐性比实用性强;反方10社二则从网络的发展、建立和功能等方面论证实用性的基础性作用。自由辩环节双方唇枪舌剑、互不相让,正方引用案例据理力争,反方列举网络音乐的使用频率,网易的网络游戏收入等有力数据步步紧逼,使比赛愈演愈烈。观众提问环节更是调动了场同学的热情,使现场掌声雷动,延续辩论的火花。
半决赛将于
正方10社一就人们精神追求提升和心理需求等方面展开辩论:网络娱乐性比实用性强;反方10社二则从网络的发展、建立和功能等方面论证实用性的基础性作用。自由辩环节双方唇枪舌剑、互不相让,正方引用案例据理力争,反方列举网络音乐的使用频率,网易的网络游戏收入等有力数据步步紧逼,使比赛愈演愈烈。观众提问环节更是调动了场同学的热情,使现场掌声雷动,延续辩论的火花。
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